2 mar 2011

Rehacer una imagen de animación

En esta entrada se ha roto la explicación básica de herramientas, para centrarse en la ilustración de un caso práctico (por lo que se requerirá de conocimientos más avanzados que no se han tratado). Como todo, no se si este es el mejor método o el peor, pero el que caso es que así funciona (decir que para esto, es mejor emplear otro software al estilo Adobe Illustrator). Mencionar también que es un tutorial que se realizó en 2006 (por mí, por supuesto) y se empleó el antiguo Adobe Photoshop CS1, de modo que se ha desempolvado y retocado un poco para adaptarlo a este blog. Os animo a que lo intentéis realizar.

Lo que se pretende básicamente es que partiendo de una imagen típica de animación, rehacerla por completo, y la imagen en cuestión es la siguiente, perteneciente a la serie de animación japonesa “Azumanga Daioh” (concretamente el personaje de “Chiyo-chan”):

28 feb 2011

Cuestión de Tamaño

Puede darse el caso de que el tamaño de la imagen con la que se está tratando no es el idóneo y hay que redimensionarla. Una ampliación de la imagen implicará mezcla de píxeles conjuntos para rellenar el nuevo espacio ampliado, y una reducción de la imagen implicará pérdida de píxeles para ajustar los tonos en el espacio eliminado. Supongamos que se tiene una imagen de 256 x256 píxeles. Si se abre el menú Imagen > Tamaño de Imagen se abrirá la siguiente ventana:


26 feb 2011

Seleccionando (parte 2)


En la anterior entrada se explicaron diversos modos de hacer selecciones en una capa. Ahora se procederá a explicar la combinación, resta e intersección de selecciones y unos pocos trucos más.

En el menú superior de cualquier herramienta de selección se verá en el segundo conjunto de opciones una serie de “cuadros”.


Por defecto cuando se hace una selección se trabaja en el primer modo, denominado de “Selección Nueva”. En este modo, cada vez que se hace una selección, se eliminan las selecciones que hubiera y se crea una nueva. Es el modo en el que se realizó el anterior tutorial.

23 feb 2011

Seleccionando (parte 1)

La selección de zonas de la imagen es algo básico en los editores gráficos. Photoshop ofrece diversos métodos de selección. La selección más básica consiste en un rectángulo, la cual se realiza mediante la herramienta “Marco Rectangular”. Lo que quede dentro de este rectángulo será la selección, y es tan simple de emplear como hacer clic en una zona de la imagen (una esquina del rectángulo), arrastrar cursor, y soltar cuanto se tenga el rectángulo deseado (esquina opuesta).


21 feb 2011

Distribuir, Alinear y Combinar

En esta entrada se tratarán 3 sencillas acciones que pueden ser útiles y mucha gente trata de realizar moviendo a mano las capas.
Supongamos que se tiene una imagen como la siguiente, compuesta del fondo y 5 capas idénticas (para replicar una capa, pulsar Control + J teniendo la capa seleccionada, o bien arrastrarla al icono de nueva capa). Movemos una de ellas, dejando 4 de las capas intactas (arriba a la izquierda están las 4, y abajo a la derecha la movida).


19 feb 2011

Haciendo degradados

La herramienta de degradado permite realizar fundidos de color gradualmente, como se muestra en la siguiente imagen, un degradado blanco / negro en diagonal.


La herramienta en cuestión se encuentra en el mismo grupo que el clásico bote de pintura. Para acceder a ella, si aparece directamente en panel de herramientas, clicar sobre ella, y en caso de no aparecer, clicar sobre el bote de pintura sin soltar, dejar que se abra el menú y seleccionar la herramienta de degradado.

18 feb 2011

Creando un documento nuevo

Cuando uno decide crear una imagen, los primero que se decide es cual va a ser su finalidad. Ello, como es lógico, condicionará las dimensiones del documento, anchura y altura, pero hay un tercer elemento que mucha gente pasa por alto, la resolución. Esta entrada del blog es aplicable a cualquier aplicación de diseño gráfico, no obstante como es de esperar, emplearé Photoshop para ilustrar el caso.

Al seleccionar Archivo > Nuevo, se abre la ventana de creación de nuevos documentos. Aquí se ofrece un amplio conjunto de opciones que bien empleadas proporcionará al usuario el documento base que necesita.

16 feb 2011

Importar Pinceles (Brushes)

¿Quién no ha abierto alguna vez un editor gráfico, ha cogido el pincel (o similar) y se ha puesto a pintorrear el lienzo? Lo más probable es que el pincel sea un punto con un grosor variable similar a estos:

Podemos importar al programa otros tipos de pinceles con formas geométricas, transparencias, e incluso imágenes estampadas. Lo primero es hacer uso de internet y buscar estos pinceles en alguna web que los ofrezca (los hay gratuitos, y otros de pago). Es recomendable realizar la búsqueda con la palabra “brush” o “brushes” (pincel y pinceles en inglés, respectivamente), ya que así se obtendrá un número de pinceles más amplio. Lo que se debe descargar será un fichero con extensión .abr (Adobe Photoshop Brushes) y colocarlo en la siguiente carpeta: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5 (64 Bit)\Presets\Brushes (aplicad los cambios oportunos en la ruta para que se corresponda con vuestro sistema, versión, etc..).

15 feb 2011

Archivo > Nuevo...

¡Hola a todos!

Me dirijo a vosotros, lectores, en esta primera entrada del blog “Trucos Photoshoperos” para dar a conocer este sitio y mi faceta “photoshopera”. Como muchos habréis imaginado, esto va sobre el uso del archiconocido software de diseño gráfico y retoque digital, Adobe Photoshop. Son ya los años que llevo usando este (para mí) imprescindible programa, para apaciguar mis inquietudes ¿artísticas?, participar en diversos concursos que pueden encontrarse en foros de internet, hacer mis propios fondos de escritorio… y generalmente para lo que sea.

Así pues espero que con los aportes que pueda proporcionaros desde aquí, más de uno pueda sacarles provecho.

Un saludo!